Pensamiento simbólico


 

NORMA
 
Los niños demuestran una comprensión profunda de conceptos, experiencias e ideas mediante la representación simbólica.
 

RELACIONADO CON:

– Auto-regulación, fundamento del desarrollo: Regulación de la atención
– Área del desarrollo 1, desarrollo social y emocional: Expresión emocional
– Área del desarrollo 1, desarrollo social y emocional: Relaciones con adultos
– Área del desarrollo 3, desarrollo del lenguaje, la comunicación y la lectoescritura: Comunicación social
– Área del desarrollo 3, desarrollo del lenguaje, la comunicación y la lectoescritura: Comunicación expresiva

 

Los niños comprenden los objetos, las acciones y las personas mediante la observación, la interacción y la exploración. Consiguen formarse una imagen básica del mundo que les rodea mediante la información que reciben por todos los sentidos.

Cuando tienen ocho meses de edad desarrollan la permanencia de objetos. Es decir, saben que los objetos y las personas siguen existiendo aun cuando ya no pueden verse ni oírse. Cuando se dan cuenta de esto lloran porque la mamá se va del cuarto o miran debajo de una cama para buscar un juguete. La permanencia de objetos es necesaria para desarrollar el pensamiento simbólico.

Mientras crecen siguen explorando su entorno familiar y comienzan a jugar con objetos según la manera en que están diseñados para ser usados. Es cuando empujan un coche de juguete para moverlo por el cuarto o ponen un teléfono de madera junto a su oreja. El desarrollo del lenguaje está estrechamente relacionado con esta habilidad cognitiva, pues es cuando los niños empiezan a usar palabras para representar personas y objetos que son significativos en sus vidas. Por ejemplo, “bibi” para biberón o “teta” para el pecho de la madre.

El verdadero pensamiento simbólico emerge alrededor de los 18 meses de edad con la capacidad de pensar mediante imágenes y símbolos. Los niños representan objetos concretos usando imágenes, palabras, gestos o incluso el juego. Por ejemplo, pueden usar un bloque de madera como teléfono o imaginar que cocinan mediante utensilios adaptados. Según crecen van incorporando más acciones simbólicas en el juego de fantasía porque es así como captan el sentido del mundo. Cuando tienen 36 meses ya pueden usar el juego simbólico para resolver problemas, explicar sentimientos y explorar roles y relaciones.

 

Ejemplo de la vida real

María tiene 34 meses y está jugando con una casa de muñecas. Su madre Ana está sentada cerca pero no juega con ella. María levanta una muñeca y la mueve de acá para allá en la cocina de juguete. Dice: “¡Ven a comer!” María suelta la muñeca y agarra otra más pequeña del piso de arriba de la casa de muñecas. Trae la muñeca a la cocina y dice: “Aquí, Mami”. María levanta la muñeca “Mami” y coloca las dos en la mesa. Se vuelve hacia su madre Ana y le da un muñeco. María señala este muñeco con el dedo y dice: “Papi”. Ana le dice: “¿Quieres que yo sea el papi?” María dice que sí con la cabeza y vuelve a mirar la casa de muñecas.

Indica con el dedo la sala de estar de juguete y dice: “Papi sienta”. Ana coloca el muñeco en el sofá de juguete. La niña agarra las dos muñecas y las coloca al lado del muñeco que hace de padre. Luego deja atrás la caja de muñecas para caminar hacia una mesa cercana donde hay una caja registradora de juguete. Toca algunos botones y la caja se abre. María saca algunos billetes de juguete y le pasa uno a su madre Ana. Ésta dice: “¡Gracias! Voy a comprar fruta”. María se agacha y extiende la mano hacia una canasta que está debajo de la mesa. Escoge una manzana de juguete y se la da a Ana. Después se queda el billete de Ana y lo devuelve a la caja registradora.

Este ejemplo ilustra el desarrollo de las habilidades cognitivas de María. Primero usa los muñecos como representación de su familia y les asigna roles específicos. Puede demostrar la imitación aplazada y el pensamiento simbólico al actuar dos secuencias que conoce: la cena y el sentarse juntos la familia. Usa el lenguaje para indicar lo que se representa y para hacer que su madre participe en el juego. Esto sucede cando le da a Ana el muñeco que hace de padre y nuevamente cuando le da los billetes. La niña también demuestra sus habilidades de memoria al agacharse automáticamente para darle a su madre Ana una fruta sin tener que buscarla. Finalmente, María demuestra un entendimiento básico de las cantidades monetarias al entregarle una fruta a su madre, después de que indicara que es esa la que quería.

 

0 a 9 meses7 a 18 meses16 a 24 meses21 a 36 meses

0 a 9 meses

Los niños usan la observación, la exploración y la interacción social para informarse sobre objetos, acciones y personas.

Indicios

  • El niño usa los sentidos para explorar objetos: los observa, los toca y los mete a la boca
  • Se relaciona con los papás y su entorno próximo
  • Manipula físicamente los objetos: retuerce y gira los juguetes, deja caer diversos objetos
  • Combina objetos al jugar
  • Localiza un objeto que está parcialmente escondido

Estrategias

  • Crear un ambiente acogedor que permita explorar al niño, cambiando los materiales y juguetes en su entorno de forma regular
  • Interactuar y relacionarse socialmente con el niño a menudo durante el día: aprovechar los cambios de pañales y las comidas para comunicarse con él de manera juguetona
  • Seguir adonde el niño quiere ir al jugar
  • Proveer juguetes y experiencias sensoriales que tengan variados colores, texturas, sonidos y olores

7 a 18 meses

Los niños usan la interacción social para seguir captando el significado de objetos, acciones y personas. Progresan desde explorar objetos hasta aprender a jugar con ellos según la manera en que están diseñados para usarse. Hacia el final de este periodo pueden usar un objeto para representar otro.

Indicios

  • Demuestra la permanencia de objetos: se da cuenta que los objetos y las personas siguen existiendo aun cuando no están físicamente visibles
  • Imita las acciones de un adulto: golpea un tambor con un sonajero después de observar que un adulto realiza la misma acción
  • Participa en el juego de fantasía sencillo: imagina que bebe un vaso de agua imaginario, da de comer a una muñequita con un biberón o usa un bloque de madera como teléfono para imitar que habla con alguien
  • Reconoce a personas y/u objetos conocidos en fotografías

Estrategias

  • Responder con entusiasmo cuando el niño demuestra usos nuevos de objetos que ha descubierto
  • Jugar a menudo con el niño y seguirle adonde quiera ir
  • Imitar al niño durante sus juegos de fantasía, ampliando sus experiencias imaginarias mediante conversaciones y acciones positivas y enriquecedoras
  • Nombrar a personas y objetos que se hallan en el entorno del niño

16 a 24 meses

Los niños demuestran el inicio del pensamiento simbólico al empezar a nombrar objetos de la vida diaria. Emplean interacciones sociales más complejas y desarrollan el juego imaginario para captar el sentido del mundo a su alrededor.

Indicios

  • Imagina que un objeto realmente es otro usando la sustitución: una servilleta por el pañal
  • Encuentra objetos después de que son escondidos en lugares cercanos
  • Hace el juego de fantasía con objetos y experiencias conocidas: coloca una muñequita en un cochecito para bebés y lo empuja
  • Identifica o nombra sus dibujos: indica con el dedo un garabato y dice “mami y papi”
  • Comunica los nombres de objetos y/o personas conocidas: dice “gato” al ver animales de cuatro patas

Estrategias

  • Relacionarse y jugar con el niño, seguir adonde quiere ir
  • Narrar el juego del niño: “¿Quieres llevar el peluche al parque?”
  • Repetir palabras a las que el niño está intentando fijar un significado: decir “Sí, es bebé” cuando el niño señala con el dedo la foto de un bebé
  • Animar y felicitar al niño cuando consigue explicar sus logros

21 a 36 meses

Los niños usan su capacidad para nombrar y pensar simbólicamente mientras participan en interacciones, exploraciones y juegos cada vez más complejos. Emplean esas habilidades para recrear experiencias, resolver problemas y explorar relaciones y roles.

Indicios

  • Asigna roles a sus compañeros al realizar un juego imaginario
  • Incorpora las secuencias al jugar, ordenando un inicio, parte central y final
  • Comunica información descriptiva de personas u objetos que no están presentes: dice: “Mi mami tiene ojos azules”
  • Proyecta sentimientos y palabras en animales de peluche: “El caballo está triste”
  • Desarrolla diversos roles de adultos durante el juego y usa los gestos apropiados: imagina que es un profesor y habla con una voz más adulta al aparentar que les lee un libro a unos niños

Estrategias

  • Relacionarse con el niño durante el juego de fantasía y seguirle adonde quiera ir
  • Hacer preguntas que se contestan con más que sí o no al jugar con el niño para expandir sus pensamientos y el lenguaje
  • Mantener diálogos con el niño narrando acciones, objetos y experiencias de su vida cotidiana
  • Animar al niño para que use objetos de forma creativa con el objeto de resolver problemas: usar las manos para proyectar la sombra de figuras de animales contra la pared
 

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